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首先是整体的星球框架。
在精神层面,李无划拨出一片虚无的空间,开始构建星球框架。
一个完整的生命星球生态,是离不开恒星和行星的,而最基础的生态,便是一个恒星和一个行星。
由于只是精神模拟,并不需要真的弄出那么一个大火球,所以没那么复杂,很快,一颗恒星和一颗一模一样的生命星球便模拟好了。
当然,没有温度,也没有氧气,更没有生命。
这些太复杂,还没必要构建,反正是精神世界,后续注入各种精神参数,让玩家进入后信以为真,便算是成功了。
反正精神意识又不需要真正的呼吸和温度维持体征,他们的身体正在现实中好好的躺着呢。
星球的模型模拟好了,接下来便是一比一的环境模拟了。
海洋、平原、陆地、山脉、沙漠……等等等等,这些地形地貌,在精神力扫描整颗星球后,很容易便能在游戏星球中实时模拟出来。
接下来便是建筑,模拟比创造简单太多了,人类聚居地的各种建筑,全部一比一模拟,哪怕连某块石头上的划痕,都能模拟得一模一样!