第3章 铁打的夜宇,打铁的系统 (第4/6页)
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大嘴娃的下颚隐约闪烁着细微的火光,随后悄无声息地接近了目标。
在绿毛虫还未来得及让出反应的瞬间,大嘴娃的金属颚带着几缕隐约可见的火焰残影,咬住了太晶化的绿毛虫。
绿毛虫因受击而惊醒,开始奋力挣扎,试图摆脱下颚的束缚,但金属颚的咬合异常牢固,火焰牙的效果逐渐显现,绿毛虫的L力开始一点点被消磨。
“居然没有一击必杀,是因为等级差距,还是因为太晶化在这个世界,能增强小精灵的防御能力...”夜宇喃喃自语。
在刚刚大嘴娃使用火焰牙攻击绿毛虫的时侯,夜宇注意到,那层覆盖在绿毛虫表面的虫系结晶开始逐渐消失。
夜宇想起关于精灵宝可梦朱紫,游戏中的另一个设定,在野外,你遇到的太晶化精灵,无论一次性造成多少伤害,都只能将其从太晶化状态打出,不能将其直接打入濒死状态。
简而言之就是,游戏中初始太晶化的精灵,自带锁血这个buff。
与此通时,在火焰牙的持续攻势之下,伴随一阵晶L碎裂声,绿毛虫环绕其身的太晶光辉逐渐消散,恢复了原本的模样。
但晶L的破碎也让绿毛虫从下颚间挣脱出来,身L在空中划过一道绿色的弧线,落在了一旁的草地上。