第5章 神话经验机制 (第4/7页)
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玩家击杀与自身等级±1的普通怪时,只会获得1点经验,杀死比自身等级低2级的怪物,便不会获得任何经验。
也就是说,哪怕玩家100级,杀死98级的怪物,都不会获得任何经验。
而玩家100级,杀死100级的普通怪物,也只会获得一点经验。
若是杀死比自身高2级的怪物,则会获得2点经验,杀死比自身高3级的怪物,则会获得4点经验,高4级,则会获得8点经验,依此类推!
除此之外,若是击杀的是黑铁级精英怪,还会在上面的基础上再翻一倍,青铜级精英怪再再翻一倍,之上的白银及以上Boss,还会继续上翻。
若是很多人组队击杀了一只怪物,而这队人的等级也参差不齐,则是会先以队伍最高等级平均分配,再计算等级经验加成。
比如一队5人,等级分别是。3-7级,击杀了一只6级普通怪物。
5-7级的3人,则分别只能获得0.2经验。
4级的那人则可以获得0.4经验。