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爱与冒险系统说道:三个问号的奖励表示主系统还没有决定好奖励什么。毕竟现在还没有和那些邪神仆从接触。获得的素材还不够多。”
“原来如此啊,还没有遇到那些邪神仆从啊。对了,这个主要任务到极限了没?奖励还能不能提升呢?”
张小龙将那个邪神仆从数量条直接调到了十。调节数量到了十之后,那个任务奖励的数量还是三个问号。张小龙也不知道这个任务奖励到底有没有变高。
张小龙问道:“爱与冒险系统,任务奖励有没有变高呢?为什么这个邪神仆从的最大经验值的击杀量并没有出现呢”
爱与冒险游戏系统说道:“任务奖励变高了。最大经验值的最少击杀量并没有出现主要是因为主系统还不够那些邪神仆从相关的素材啊。”
“那就是到底击杀多少数量的邪神仆从也还没有决定了啊。”张小龙思考了一下,突然之间想到了一个方案,“既然主系统是要给爱与冒险世界带去永久的和平和安宁的话,那我就直接将任务造成这样吧!”
张小龙将任务直接的设计成为了这样。
主要任务:击杀危害爱与冒险世界的邪神仆从,每击杀一名邪神仆从就会结算经验奖励一次。
“这个任务这么样?完全不限定击杀数量。这样的话,无论击杀多少位邪神仆从都能够获得经验值了。这样就不用计算多少个邪神仆从了啊。这样就算来到邪神宇宙的玩家们就算了将所有的那些邪神仆从都直接击杀掉都行啊。”