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玩家扮演的千巫主宰,只是其中最弱小的一个,需要不断的培养女巫,展开各种冒险,收集资源,建设领地,训练军队,继而发动与其他上古之神的宏大战争。
可能因为游戏流程较短,设计者为了延长通关时间,数值平衡十分离谱,外加是小众游戏,没有任何攻略可言,导致游戏难度极高,堪称硬核游戏,一不留神就全盘皆输,gameover。
设定新颖,玩法奇特,难度硬核,就是秦颂能爱不释手的玩上一星期的原因。至于美少女养成,当然也是乐趣之一。
只是很遗憾,由于实在太难,且时不时闪退跳出,丢档回档,导致秦颂连开三个档,都以失败告终。
而网站的游戏作者还声称,谁能通关游戏,就能得到一个终身难忘的彩蛋。
如此沙雕又硬核的设计者,究竟会留下什么终身难忘的彩蛋?
论坛上至今没有人给出答案,这也激发了秦颂的好奇心和好胜心,成为通关游戏的主要动力。
但是,这游戏实在太硬核了。据作者描述,为了增加游戏的丰富性和重复可玩性,采用了时下流行的随机模式,包括地图场景、剧情、npc人物、道具、势力等,全部随机生成。每次开局,都是不一样的npc,不一样的处境,不一样的敌人,不一样的感受。
艰苦奋战一个多星期,秦颂也只是勉强能撑过游戏初期,至于中期和后期会出现什么,完全靠想象。
不过没关系,正所谓存档在手,天下我有。