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但这样做也有弊端!
众所周知,一个非指向性技能的命中是需要三个条件的!
第一个条件,就是技能的弹道速度!
技能的弹道速度足够快,留给对方的走位时间也就相应的变低了,如果对方是在看到自己技能起手的一瞬间开始走位的话,越快的弹道速度越容易命中目标!
其次就是两边英雄的距离!
这个也很好理解!
两边英雄离得越近,相当于减少了对方的反应时间,让技能更容易去命中敌人!
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其次就是两边英雄的距离!
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