第三章 环境描写 (第6/12页)
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良久,张三又完成了。
哲学家拿来看。
张三以审美情趣等各种维度解构了每段环境描写,并以这些作为种族值定义每段环境描写的数值、技能。
他设计了一个精灵对战游戏……
这下有具体数值了,很合理了吧。
哲学家无奈。
你想想,环境描写能诞生数值,这些数值能不能反过来诞生环境描写。
哲学家继续。
那些伟大的作家都有极其悲惨的经历。
痛苦的经历可以给予人很多。
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张三以审美情趣等各种维度解构了每段环境描写,并以这些作为种族值定义每段环境描写的数值、技能。
他设计了一个精灵对战游戏……
这下有具体数值了,很合理了吧。
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你想想,环境描写能诞生数值,这些数值能不能反过来诞生环境描写。
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那些伟大的作家都有极其悲惨的经历。
痛苦的经历可以给予人很多。