再解释一下关于寿元设定(必看,内有少量剧透) (第2/2页)
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这部分其实就是系统对宿主本身的一项考察,就像江远前面那两个绑定系统的宿主一样,以为是游戏就肆意妄为,隐藏在最深处的人品、三观暴露无遗。
所以遇到危机他们死的很彻底,系统根本不救。
江远也是刚开始被蒙蔽以为是游戏,但依旧能保持端正态度不偷不抢不滥杀无辜,后来发现是现实世界后心存悲悯,对弱者尽可能关照。当他在卧虎山遇到危机时,系统直接出手捞。
书评区有位小伙伴的猜测写的很好,从一开始系统就在挑选合适的宿主或者说救世主,所以必须要保证人品没大问题。否则强大实力交给一个人品三观极差的宿主,只会加速整个荒野世界灭亡。
因为系统本身就带有考察性质,全程只发布任务看宿主如何应对再进行评判,所以江远需要有一个——认为是游戏——原来是真实世界——我擦,寿元不多——寿元是荒野计数,现实兑换以后寿命很长——遇到上上个宿主,得知寿元是系统赠送福利——系统到底想做什么……等一系列的探索认知过程。
有小伙伴说这是新手作者的通病,设定太复杂什么的。我承认我是新手,也承认设定不成熟,但这块儿始终没有改就是因为贯穿整部书是个完整的背景,只有这样从一开始就布局,结尾将所有内幕抖出来才符合逻辑,不然系统就太无脑了。