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感觉又是一个打算弄个框架,等游戏内容自己从创意工坊长出来的游戏。
游戏名下面,则是三个可以点击的按钮分别写着‘魔幻’‘武侠’和‘科幻’,按钮下方一排红字写着‘请选择您要生成的剧本类型’。
讲道理,这个UI设计,都不如flash小游戏,就像是用画图工具随手做的。
点开游戏还没有三秒,李成蹊对这款游戏的期待值已经降到了最低。他想着都装好了,好歹也得看看烂到什么程度吧
随手点了一下中间的武侠按钮,弹出一行提示写着‘需要库存五万金币解锁’。
李成蹊了然,这个套路还是个肉鸽游戏,不断重复一套游戏流程拿积分解锁新内容。
转手他点了一下魔幻,这次倒是成功进去了,画面上提示‘世界生成中’。
趁这个时间,李成蹊撕开泡面盖子,给电热水壶灌满水。等他回来,已经加载完毕。
出现在电脑屏幕上的画面,倒是让他眼前一亮。
这个游戏采用了精致的高清像素风格,人物都是二头身的Q版,比起盲目的堆砌3D,这种讨喜的画风是独立游戏制作组的最爱。