第9章 交易 (第1/9页)
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沈琦仔细的看了那堆猎物,使用了系统的信息查看功能。
物品:1阶豪猪尸(残缺,剩余92%)
供奉转化因果点:3
其他信息:略(点击查看详细信息)
物品:2阶撕咬鼠尸(残缺,剩余86%)
供奉转化因果点:8
其他信息:略(点击查看详细信息)
沈琦查看了之后总结了一下。
这个因果点,主要是受到猎物的狩猎难度,和猎物的本身价值与猎人本身身价的比例,计算得出。
比如,2阶猎物的狩猎难度较高,所以无论能卖多少钱,都可以获得较高因果点。