你管这叫恋爱游戏?短篇小说 第230章 (第1/2页)
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帝国传说》比古早的冷门游戏机制复杂难懂,晦涩的游戏名词一堆,光是记住异常状态都要记笔记,更别提还有什么角色被动,联合技能等复杂的设定。
其次,身为乙女向的游戏,《破碎帝国传说》和大部分高难游戏比起来,带有了属于乙女游戏特有的通病。
每个角色都有好感度系统,好感低不会入队,好感度高了会吃醋砍队友,而且每个角色都继承了养成游戏的优良传统,就是不好遇到。
比如骑士要在开局第一天去教堂偶遇,不然就要等到第二年去教堂,魔法师要女主智慧到达500点,并且在秋天参加魔法大会拿下第一名……诸如此类,不仅要想方设法的“偶遇”各位男主,还要想方设法的送他们喜欢的东西,做他们又臭又长,还不能跳过的腻腻歪歪的剧情。
其实这些剧情,如果是普通的,单纯冲着恋爱养成来的女性玩家来说是很优秀的,但在大首男易协看来就十分痛苦。
易协也是从一开始还能吐槽。
男主们:好巧,你也在这里。
易协:哪有什么偶遇,全是我蹲点首你们。
男主们:我想为了你,为了你守护的国家而战。