第6章 秘境 (第2/6页)
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秘境,这是贯彻游戏全部生命周期的核心设定之一,对玩家来说,所谓的秘境其实就是一个个可供探索攻略的副本,不仅是练级,游戏里面许多不可或缺的资源也都是需要从秘境之中获取的。
而在剧情里面,秘境的占比也是极大,他记得有很多版本的“大事件”都是围绕着各种大型秘境进行。
设定上好像是会产出什么神功啥的东西,但由于主角这种玩意一出生得到的就是世界观内独一档的超强心法,所以对玩家来说,里面的产出也就是装备和材料。
虽然在各种剧情故事里面是存在着不少误入秘境的普通人因为机缘而一跃登天的情节,其中也不乏诸如主流版本最终boss之类的家伙,但这些角色实在是凤毛麟角中的凤毛麟角。
更像是因为剧情策划的需要而创作出来的“天选之人”,并不能作为普适意义的参考。
那如果我就有那种运势的话...
不可能不产生什么心思,而只当那名为“万一”的想法在开始酝酿,钳制这狂奔思想的缰绳就已是制止不住了。
快速在脑子里思想了一遍,林渊眨了眨眼,让出一副好奇的模样。
“怎么说?”