第4章 终于暴装了 (第7/9页)
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陈默可不清楚,哪怕他早先因为寻找怪物而耽误了许多时间,但他的升级速度其实依旧是拔尖的。
毕竟,一级野怪的经验只有5,要想升级可是需要200只。
故而,往往很多大型团队,数十人围住一只一级怪狂殴,等到残血再留给某个公会高层补刀击杀,也只是比周边其他散人玩家快一些些,却快不了多少。
原因无他,一级野怪区可是到处都是人,莫说散人玩家,就是一个团队想要抢到200只都是费劲。
至于圈场?
大家都是新手,也没有碾压性的实力,散人才是主流,哪个公会敢傻不拉几惹众怒?
最关键,这个破游戏的狗策划竟然将痛感默认设置成30%,pk打架不说能不能打赢,但真的是会很痛。
所以,也没有多少玩家愿意轻易挑起是非,打怪都够受罪了,何必要再起争端呢?
玩到现在,所有玩家其实已经被《星域3.0》给彻底征服了。
逼真到极致的拟真的技术,让所有玩家都身临其境,美仑美奂的游戏画面,即便是当作旅游观光也极为享受。