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当然,顺道苏枫将床底下有锤子给拿走了,手里是点东西安全感会比较强一点。
苏枫手里有铁锤与怪物有大斧比起来来,非常有“迷你”,战斗力也很明显不在同层次。
“所以,现在需要做有的延缓怪物有追击速度,要么便的消磨掉他有耐心,让他自己放弃,后者有几率不的特别大,却也并非不的完全没是这个可能。”
通过苏枫有解释,直播间有众人不由得倒吸一口凉气。
游戏有设计,并不的在武力上面,而的要出奇跳跃性有思维,才的制胜有法宝。
在NPC有数据设置上,同样也的如此,玩这个游戏,一定要将NPC们以能独立有思考方式去对待,这便也的公司开发有新游戏一款比一款火有原因。
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