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“他才不是用大招打伤害,是用剑扫天地的缓足5秒来控住对方。”围观的玩家5解释道。
正如那个玩家所说,恒刀一剑立刻追上了被缓足的一地脚印,刚打出去技能就红了一下,这是技能被打断的反应,一地脚印在技能生效前凭空消失了。
恒刀一剑忽觉身后一冷,知道这招是刺客的:迅速移动至目标身后,使接下来的三次普攻必为暴击。突然转身朝毫无一物的背后挥出一招,一个身影立即显现在了面前,却已是被控住的状态,整个过程几乎不超过一秒。
卧槽!
围观的人们顿时都呆住了,这是个什么样的反应?刺客的还没施展出普攻就被破了!一般高端玩家要是预判到这招最多冲离原地让刺客落空,但没说可以在施展这个技能的一瞬间就转身并反制的。
一地脚印的反应也不俗,立刻丢下将假身留在恒刀一剑面前继续受控,真身顺着技能效果已经被送到了十个身位的距离。趁恒刀一剑还未追来一发已经出手:从暗器中射出箭矢对目标造成物理伤害,释放距离25个身位,附带8秒中毒效果,每秒伤害为基础物理伤害20%。
箭矢从恒刀一剑的头顶飞过,他整个人呈蹲下的姿势向刺客快速滑了过去,手中的带着蓝色的雾气直刺一地脚印。
“下蹲和突进?这俩技能可以同时用吗?”围观的玩家2愣住了,不由得看了看自己的这两个移动技能,两者有1秒共同cd,施展一个技能1秒之后才可以接第二个技能。
“鏖战毕竟是以pvp为主的游戏,虽然之前版本修改的时候移动技能组合被强加了1秒共用cd,但是能卡住动作结束再施展另一个技能的话是可以连起来的,这个恒刀一剑确实厉害。”另一个玩家赞叹道。
场上刺客隐身了起来,刚才的几个过招让他的血量低于了恒刀一剑,现在情况对他很不利,只能慢慢磨着时间,等对方露出破绽再打出整套技能。