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  天赋二:一级强击,每级提升近战攻速5,攻击强度提升5;
  天赋三:一级铁壁,每级提升护甲韧性5,盾牌防护效率5;
  天赋四;一级健步,每级提升步法速度5,减缓体力消耗5;
  天赋五:一级疗伤,每级提升药剂效力5,增加主体、随从、亲兵5疾病抗性。
  天赋点,无。
  这是一个标准的步兵模版,体质可以通过训练提升,智力能通过学习,魅力能随着地位提升而提升。
  体质、智力、魅力受限于先天、后天,有成长上限;抵达上限后可用天赋点数提升、强化,抵达上限前也可以用天赋点数,这有些浪费。这三样身体素质巅峰极限是六十四。
  天赋上限就五个,这是额外的提升,不可通过训练提升,只能以天赋点数提升,满级十五。