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总所周知,传统的网游要不花费很多金钱,要不花费很多时间,大大的影响了人类的学习生活,基于此,我们在众国家的大力扶持下,开发了《星三国》。
这款游戏不同与以往的网游,内部未有内置消费。运营的费用来源于游戏内绑定银行卡用于转账(使用法定货币购买装备等经济行为)的服务费。
同时,时间的消耗方面也采用了最新的虚数阵列算法(具体算法如下……一堆绝大多数人看不懂的专业术语),根据此算法,游戏时间与现实时间不会一致且成不规律性,当玩家处于游戏中时,当玩家未处于游戏中时,游戏内的时间相对于玩家,
至于玩家与玩家间的互动时间流逝,所采用的是虚空数列算法(由于该算法涉密,不提供具体算法),所产生的交互时间会体现出相位一致性,具体请玩家自行探索。
祝各位游戏愉快。
这个什么虚数阵列鬼算法虽然看不懂,但是貌似很厉害的样子,据说量子力学和它比只是小儿科。徐子羽稍稍的看了下,就放弃了学习这玩意的想法。至于虚数阵列算法,那是真的连看的兴趣都没有。
开发的游戏使我快乐就行。
徐子羽一下就放下了对黑科技的疑惑,继续刷帖。
咦,这帖子,怎么感觉?
《新手最好的奖励——飞羽》