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技能效果2(被动):大幅度提升对‘即死’效果的抵抗性,你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。
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生命滋养,被动技能,LVMAX:
技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复0~100点生命之力。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身0~1%最大生命值。
技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低30%效果,并将其中70%的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。
提示:若被击杀的生命层次远低于你,你将无法获得任何增益。
技能效果3:未解锁(需职业亲和属性突破150点屏障。)
(提示:已计算【生命起源】效果加成。)
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生命之痕,LV1(奥义技能):