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如此所为,因为他相信,以龙生的经验,他应该看得出来,想要抢夺BOSS的不是自己,而是另有其人。
果不其然,待龙生率先赶过来的时候,便直接问道:“谁做的?”
“不知道。”余幼卿回答的同时,身子猛的一矮,隐藏在草丛之中,“你的队友呢?”
“马上过来,但对方是个老手,到现在还没有过现形。”龙生嘴上随人这么说,但其与余幼卿保持了一个相对安全的位置。
随着气血逐渐恢复,余幼卿腿上的伤口早已随之恢复痊愈,甚至连伤疤都不曾留下。
对于这个奇特的游戏机制,余幼卿也懒得再管,因为没有一个玩家不吐槽的。
如果说为了追求真实,你大可以降低玩家伤口恢复速度,且给玩家增加一些列Debuff等等。
如果为了简单直接,你同样可以同传统虚拟网游那样,玩家受到攻击不会因为伤口而降低移动速度这样的机制。
除了技能带来的debuff以外,只要恢复气血,原本战斗过程中所受到的伤口都可以得以痊愈……
简单来说,这特码纯粹就是为了让玩家疼那么一下子,等好了再然后再疼一下。