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暂且不论其乃是以“上古神话”作为游戏背景,就单单其能够给自己带来非比寻常的经济价值,这便足够他有了不得不玩下去的理由。
余幼卿好不容易将自己的心情平复下来,可随即他就回过味来,从进入游戏至今,好像还不曾看到过一个玩家。
甚至就连NPC的身影也不曾看到。
没有任务提示,没有NPC指引,这难免会给新手玩家带来一定的难度。
若是放在其他游戏,此时少不了有一群玩家围着NPC调戏,亦或是为了一只小怪而大打出手。
然而,在《上古世纪》之中,所有的一切都只能由玩家自行探索。
不仅如此,在所有的玩家进入游戏之后,会被随机投放到不同区域。
如此一来,每一个玩家对于自己所要经历的事情都无法预知,如此一来,不仅加大了玩家的探索欲,同时也做到了将自由开放发挥到了极致。
对于这一颠覆传统的设定,官方还不要脸的将之作为卖点推出……