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“此次调整分为三个方向。”
“方案一:增加抽奖功能。”
“方案二:增加属性界面板。”
“方案三:增加陪练人物物品技能基础掉落率达到到百分之十。”
“宿主有一分钟时间选择其中一个功能作为调整方向,超过时间则视为放弃。”
幕厄看到这些信息眉头微皱,双手摸着下巴思考选择哪一个功能比较合适。
首先可以排斥第三个方案,虽然自己刚刚尝到了人物掉落物品技能的好处,到时百分之十的基础掉率依然太低了。
至于属性界面板和抽奖功能让幕厄有些犯难。
一个显然是运气流,一个明显是氪金流,两者的优势和劣势都十分明显。