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据说,游戏中的每次开局都会随机创造出一个与众不同的世界供玩家探索。
例如,系统是以现实世界为背景进行参考的话,这个随机生成的世界,可能是100年前的工业时代,也可能是100年后科幻时代,甚至是超级英雄世界、某场毁灭性灾难或者战争后的世界等等。
再打个比方,假如系统是以西方魔法世界为参考,或者是以东方玄幻世界为参考呢?
总而言之,这每一局的游戏世界可谓是五花八门,无奇不有。
最后,达成游戏中系统设定的某个最终目标即为游戏胜利。
这个目标,也是随机的,可能是让你在这局游戏中存活三天时间,也可能是打败某个强力的boss,甚至更有可能是想法设法和某个npc结为兄弟或者结婚等等……
并且,游戏的自由度几乎和现实世界一样,所以,达成游戏目标的方式,理论上会有无数种。
例如,游戏目标是灭掉某个势力的首领,玩家既可以选择不断加强自身的实力直接战斗刚正面;
也可以运筹帷幄,加深boss与其他中立势力之间的冲突,坐收渔利;