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在森林深处不知道究竟发生了什么,多个冒险小队下落不明让冒险者工会隐隐感到不安,出于人道主义,也是为了防止事态进一步恶化,发生某些不可预料的可怕事件,冒险者工会准备组织冒险团,前往密林深处一探究竟,救出受困者。
任务要求:加入冒险团,在安得诺的带领下,帮助救出10名以上行踪不明的冒险者。
奖励:2000G或一个技能点消耗在100及其以下技能(可选),8000经验,抽奖次数三次。】
远超现有等级的丰富奖励侧面说明了这个任务的困难。
8000经验足够杨宇升两级,虽说每次抽奖都脸黑,抽奖三次有些显得无关紧要,但只要抽奖基数够大,不愁抽不出垃圾以外的东西,再说垃圾又不一定是真垃圾。
不过,最让杨宇看中的是可获得一个技能。
目前技能点获取途径尚不明确,每学习一个高级技能都需要不少技能点,技能点可以说是比自由属性点更加珍贵的资源,能白嫖一个技能,也能缓解技能点紧张的问题。
更吸引人的是,这技能可选,这意味什么?意味着不需要任何运气,想拿什么就拿什么。
这样报酬丰富的任务,杨宇又怎么舍得放过,再说这游戏自由度高的可怕,实在打不过,遇到什么危险,还可以二话不说直接跑路。