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身着霸炎龙战甲的角色一个翻滚,起身后连续猛刺续一记横斩,将这只被细密黑鳞覆盖的魔龙击杀。
“哈,最上位的炎魔龙搞定,这下就只等下个月的dlc了。”白半夏将手柄放下,伸了个懒腰笑着自言自语。
作为一名资深高玩,这款刚发售半个月,被誉为本年度难度最高的动作游戏《魔物猎手:世界》,已经被白半夏成功破关。
翻着steam库存里的游戏,白半夏陷入了无聊的状态中。
近几年好玩的游戏越来越少,勉强能称得上耐玩的几款,也都是靠着创意工坊的模组撑起来的。
所谓模组(mod),就是通过改变游戏的方式添加趣味,例如在游戏中加入其他世界的角色,添加新的地图,甚至把一个模拟经营游戏魔改成射击游戏也不是问题。
半天没找到好玩的游戏,白半夏无奈之下只好打开创意工坊,看看有没有什么新的模组。
嗡!
漆黑的机箱猛的响了一声,然后内部传来了卡拉卡拉的声音,白半夏面前的显示器就黑了下去。
“whattheheck!?”