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从另一方面证实,普雷斯的身份设定十分精通射击,从法哈拉尼那里总结来的经验,狩猎技能只会针对锁定目标的特性。比如锁定法哈拉尼会获得元素免疫,因为法哈拉尼属于法系,还有位面生物的效果,这一点就不用说了。
听上去狩猎技能有些变态,会因敌势之变化而运兵,达到了兵圣的境界,实际上只此一点而言没什么高大上的,游戏的元素无非这么多———种族、职业、技能等,技能效果从这几个方面去针对就可以了。
“神术不是万能的,能不能将神乎其神的效果发挥出来,玩家怎么玩……可是哥实在想不出狩猎一开,npc有什么理由能射到哥!”他的信心顿时max。
完全不用多想,且不说以少胜多对他的移动速度增幅了多少,如果没有达到他猜想的10
的移动速度上限值,那么神速行军一开,依然速度快到看不见。闪避可以无法增幅到100%的程度,技能的效果没说明可以达到100%的“空手接白刃”,但绝对可以达到技能效果的最高数据。
以少胜多对账号的数据增幅有上限,如果没有达到他日常的移动速度上限,理论上他还是会受到技能效果增幅的。哪怕无法共享给统率的部队,也要必须发挥出正常的技能效果,总不能被增幅了,反而达不到正常的账号数据水准了,那是什么道理?
至于玩家依然会受到增幅,部队为什么不可以受到再次增幅,原因很简单,统帅共享给部队70%、特殊的技能可以共享80%的数据给部队,但