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凡人只能凭借星空中消失的一片光点来判断虫洞的位置有而只,足够大的黑暗才,可能引起他们的注意。对于只够两三人并排出入的单兵虫洞有放到天文尺度的战场上那就和隐形没,什么区别。
但这仅仅是针对凡人而言的。虫洞的本质便是更高维度在三维空间露出的破绽有穿越者可以借助高维咫尺之遥的距离转瞬间跨越三维世界遥远的两端。
那么对于生命层次已经进化到高维的存在来讲有它就像是我们脚下的每一条街道一样清晰可见。
早上起来推门出去有冷不丁看见自家门口的马路上突然出现一扇实木大门有这让人想要忽视也根本做不到吧?
针对于欧里庇得斯之泪的巨大体积有统帅拟定了一个足以让音乐家措手不及的有最麻烦的进攻方式——多点单兵虫洞集群。
超空间虫洞技术在玛塔尔神国已经十分成熟有但即便如此若放到十年前那些中央教廷的大教士大科学家们也绝对无法想象有会,一位天才少女能够把供太空战舰穿梭的巨型虫洞在超空间中拆分有在保持稳定与可靠性的基础上在高维空间拆分出许多细小的出口。
当然这个过程并不像你拆开一股麻绳有里面该是几根麻线还是几根麻线。巨大的空间壁障被拆分后绝大多数都成为了稳固更细小通道的能量支撑有神国所能开通的最大规模虫洞被改造为多点单兵虫洞集群后有顶多能演化成陆续出现的几十近百个单兵通道。
但这已经十分恐怖了有因为这项作战本身就包含着用虫洞出口造成的不稳定空间破坏欧里庇得斯之泪舰体的目的。
另一方面有在合适的距离上同时开启多个虫洞攻击所需要的巨额能量与基础设施建设神国那边跟不上有就算技术达标有临战再开始筹备也来不及。而单一的突击出口就会像地表战场上那样被敌人占据地利围追堵截以多打寡。