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幸好这种小问题都是很好解决的,马风有阿狸系的铁军,给每个地推销售人员紧急培训些技术支持相关的网络安全技术知识,几天时间就搞定了——
如今这款“支付宝”,严格来说跟后世三年后出现的支付宝还完全不是一个东西,只是名字差不多。从技术角度来说,如今的“支付宝”倒是更接近历史上代理传奇的盛达公司在2002年下半年弄出来的传奇点卡在线销售平台。
所以,以2001年的网络安全技术,要确保网吧老板们存在支付宝里的钱的绝对安全、支付过程的绝对安全,那就不可能用后世04年那种“网站上给你下载一个客户端,用户自己想装就能装”的开放模式,而必须是封闭式的、强化安全准入的。
每一个网吧老板要安装,都必须由带着u盾样子的usb-key的支付宝工作人员,上门认证、绑定网吧老板即将用来付款的那台电脑的物理mac地址。只有这些额外的使用便利性方面的牺牲,才能换来超前三年的网络安全技术短板,免得支付宝陷入被盗号潮而崩溃。
技术细节倒也无须赘述,一言以蔽之,那就是从10月下旬到11月上旬过完,“网吧老板三百勇士”们回到国内后短短半个月,支付宝的用户增长量就远远超过了之前产品上线前45天(六周)的增长量!而且还超出了一倍之多!
10月初开团并宣布“支付宝用户去兰方签证财务免审”等信息时,支付宝在国内的总用户量是1万4千家,10月20日左右达到了2万家,而到了11月10日,也就是信用背书的红利充分释放后,这个数字达到了5万家!
要知道如今的支付宝可是只有“卖家端”的,而没有“买家端”,所以这五万用户可不只是普通人,而是五万个商户。
五万个消费者那根本不算个事儿,但五万个开店的,影响力就很恐怖了。全国三四百个地级市、将近三千个县,平均每个县城二十个商家,已经能把上网娱乐业覆盖到相当的程度了。
毕竟2001年全国的网吧和游戏厅也没那么多,网吧行业的最巅峰大约在2005年之后。那时候因为魔兽世界进入华夏,很多哪怕原本家里买了电脑的玩家,旧的机器也拖不动魔兽世界,所以一款游戏就把网吧业推到了巅峰(十几年后转型网咖的几乎覆灭了,靠吃鸡续了一波全行业的命,但是跟当年魔兽的规模还是没法比的)