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武学功法一共分为四类。
心法,内功,外功,轻功。
心法加成被动属性,比如华山派的【御剑术】,初始就有10%的剑系威力加成。
外功提升的是臂力根骨身法之类的主属性以及伤害,王铮的《野球拳》就有一点臂力和根骨初始加成。
内功就比较全面,不仅可以提升玩家气血内力和攻防属性,还会根据内功类别不同提升玩家的主属性,更高级一些的内功甚至还会有被动属性加成。
轻功则是主要提升玩家的身法属性,附带跳跃,奔跑,闪避等特效。
而悟性的提升,除了等级加成以外,就是读书写字之类。
武学品阶和层次越高,加成的属性也就越高。
王铮还没出新手村,身上只有一门刚学的《野球拳》,属性可以说是低的可怜,但是看到自己的天赋评价属性后,王铮顿时就愣住了。