战术 (第2/8页)
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他常用的boss湖中影就是一个很典型的控场boss,技能在副本地图内放置不同大小的圆形水渊,本体可以在不同水渊之间穿梭,属于自带小传送,湖中影还可以调整水渊内的时间流速加快还是减慢。
训练赛打的几局他开局的追击节奏并不好,因为湖中影并没有能够快速击杀人类的技能,即使放了减速水渊,人类也会迅速转点从而废掉水渊。
所以他的策略是起了倒地节奏以后,在解离台圈加速水渊,给救人位压迫,同时在未破译完的碎片圈减速水渊,拖慢人类的破译节奏。
而且湖中影的高机动性让他很容易就能控死最后一个碎片,随来破译谁死。即使前期节奏再差,他只要保证第五颗碎片永远不能破译完,大门就不可能开。
司宴说了他们几个的问题,几人商量一番之后,一致同意让慕氿来指挥。
这几局除了被司宴虐杀得很惨,但也能明显看出来慕氿和其他三个人的个人能力是有壁的,但团队合作的游戏,只有一个人肯定是赢不了。
慕氿的第一反应就是拒绝。
因为他见过时闻指挥,清楚自己做不到。指挥需要关注的东西太多了,boss的技能,碎片的分布,队友的安排,一个人掌控整局的走向,往往由救人位和辅助位担任。
慕氿常打的ob需要更多集中注意力在与boss的博弈上,他分心去指挥,操作失误的概率必定大大提升,而一旦他ob失误,整局势必会像滚雪球一样难以挽回。