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“他是未来的你。”
“可你似乎对他的感情更深。”
“有些是和我们一类人,大部分不是。之所以你没看过、听过,因为这些事情是不能形成确切的可以传播的信息的。它无法以信息的方式被你们知道。我们这类人,某种意义上不算重生,相当于更换身份。和你们一样,我们也会死的。除却我们魂海之外我们什么都一样。”
“我们和你们的魂海差别有三:第一,身份于我们就像是账号,账号或许会清空,但我们仍然是我们。第二,我们有X,可以在这个世界作弊。”
X就是玩家系统。玩家系统这个概念,无法通过信息准确传播到非玩家那里。玩家一词,无论说出来还是写出来,都只会被“土著”理解为“魔徒”。
魔徒,是世界最令人憎恶和仇恨的生灵,无论何者,哪个势力哪种信仰什么性情何种道统,修士都会见之杀之。这一点,正道、邪道、灵兽、妖怪等等都一致,没有种族差别。
如果被其它生灵认为你是“魔徒”,那么接着就是你不容于此世间的局面。
因而没有玩家会主动暴露自己的身份,因为你不知道你交流的对象什么身份。
并且,玩家都想“独占”故事,假如别的玩家知道你是玩家,别人很大可能会下手排除掉你。
世界规则如此,系统就是如此设定。