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其实像这种高力量、中体力的人,更适合使用高伤害的双手武器追求极限伤害。毕竟双手武器有一点五倍的属性伤害加成,而且高力量在用武器招架的时候,也有一定的优势。
但是既然高鸿野自己选择了锤盾组合,体育老师也没法硬拦着。反正明天就要进新手副本了,现练什么都已经来不及了,相信经过一个副本的磨练,高鸿野会对近战格斗有进一步的理解。
体育老师将转轮机器的伤害调成了两点,来让高鸿野自己慢慢体会动作,等高鸿野适应了之后,体育老师便走了。
但是高鸿野的实际体力并不是六,而是十加五
高鸿野觉得每次两点熟练度实在是太慢了,他应该能吸收更多的伤害,于是便偷偷地增加了一点伤害,反正如果他猜错了的话,皮球每次只对他造成一点伤害,他也扛得住。
实际上,他的属性是真实的,所以防护加成是实际存在的,所以加了一点伤害对他来说毫无问题,带来的只是单纯的熟练度增加。
这下高鸿野可高兴了。
他虽然算不明白数,但是他可以一格一格试探性地增加伤害啊。
凡境体力到十的时候,能够三点加成;破境之后每一点体力还能够一点额外加成。