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菲纽人,天地的宠儿,天生可以使用多种元素,在游戏中他们可以使用各类元素能力。
精灵,人类发现的一种外星文明,跟传中编纂的精灵很相似,所以也就用精灵这个名字来称呼他们,他们身体的敏捷性相当高,与人类接触后,学会使用人类武器,几乎每个精灵都是一个很棒的射击手。
英雄共分这五类,每一类英雄都有适合他的位置。比如重机甲跟比法立人适合上单跟辅助位置,轻装机甲跟精灵适合中路刺客或者下路ad,而菲纽人,则既可担任中路法师,也可作为下路辅助。至于野区,这五类英雄几乎都有能力去凑凑热闹,只是血高力大,又有超强恢复能力的比法立人似乎更适合去入侵对方的野区,因为也只有他在被包夹的情况下会有更多的机会逃走。
当然游戏毕竟是游戏,它不会完全仿照现实,为了平衡,每一类英雄都受到了很多限制,以此来让他们有着相近的胜率。根据每个英雄的特点,游戏中安排他们分别有一个被动技能跟四个主动技能。技能不能一直用,除了有cd时间限制外,菲纽人要受到自身法力剩余的限制,机甲要考虑能量剩余,比法立人跟精灵要考虑体力值的剩余。
初入游戏,进入的是新手教学区。
教学的英雄是是一名轻机甲v射手3型,有着500的射程,400点血,攻速为1,即每秒一发激光弹,移动速度20s,能量值为200,可见距离为半径1000。
被动技能,被普攻或者技能射中的敌方英雄速度会遭到减弱。
1技能,专著射击,可以升级三次,连续四次击中同一位敌人,可以激活此技能,激活后,攻击力跟攻速均提高到原来的15、1、20倍,冷却时间为1分钟。
2技能,万箭齐发,可以升级三次,英雄手中的v神弩枪可以同时超五个方向,射出激光弹,每发激光弹的攻击力是普攻的11、12、13倍,冷却时间2分钟。
3技能,放眼万里,可以升级两次,英雄发出一枚超远探测弹,探测视野为3000,5000,距离为冷却时间为3分钟、2分钟。