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“不过这也不是什么好消息,无论是五秒还是九秒,DIO会时停和不会时停根本是俩个概念……而且从眼前的样子来看,DIO绝对是我记忆中那个自大并且极端恶劣的家伙武艺。”
“这不紧不慢的姿态,还有那恐怖的气势……是想要依靠压迫使我屈服吧?我又不是伊奇或波波,怎么可能被他吓得认输逃跑?”
“可恶啊……这么小看我,这态度,就和他一开始看到空条承太郎一伙一模一样,是因为我的白金之星吗?”
张孝突然想到了什么,“等等……他现在看起来就和一开始见到空条承太郎一伙一模一样……所以……DIO现在才处于战斗刚开始?”
这话听起来有些奇诡,但如果用游戏术语就能很好解释了——现在的DIO处于第一阶段。
通常游戏里打BOSS会经历几个阶段,而在战斗刚开始时,BOSS的动作会相对缓慢,攻击节奏和频率也会比之后的几个阶段更慢更低。
这是为了让玩家能够有个适应期,并且摸索出BOSS的一些基本攻击套路。
DIO当然和游戏里的BOSS不一样,不过DIO这个人在“历史上”确实也是个自负到自大的男人,他在刚开始面对空条承太郎一行的战斗中,明明可以依靠时停的能力,出其不意一下子团灭JOJO一行,但DIO就是和游戏中的BOSS一样,掌握着主动却不紧不慢,没有发挥出全力来战斗,而是以一种轻松的心态戏耍着空条承太郎一行,以期看到JOJO一行绝望。
这就是DIO,至少这是张孝对DIO的认知,如果眼前的DIO真的是由于张孝对于DIO认知覆盖诞生的,那么未尝不可能DIO就是以游戏的心情在戏耍张孝。