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虽说目前没有属性克制关系,不过随着晶石领域出现,属性攻击需要统一是事实,目前的解决办法就是队伍中塞一只能够转属性的灵兽。
只是,这办法只能针对实战,御兽比赛肯定不会允许灵兽契约的灵兽上场,用御兽契约嘛
掌握这种手段的灵兽普遍实力不强,虽然有的辅助能力不差,奈何与其能力类似的灵兽也有不少,甚至它们其他方面的辅助能力要更强。
这也就导致虽然大家都知道转属性可以让旧队伍兼容晶石领域体系,在御兽比赛中却也只能选择用类似圆月森林这种折中的方案。
无他,就是没法塞进转属性进行统一属性的御兽,不过这其实也不算什么坏事,毕竟特化属性防御这东西,碰到的话还是挺麻烦的。
“而且卡牌应该不止这些类型,不过这玩意出现在现实中的可能性不大,涉及到的规则太多了。”
想了想冯渊摇头道,这不是他泼冷水,数据领域中出现这玩意没什么问题,秘境也是如此,因为秘境有自己的独有规则,可以一定程度上跳出主世界的规则框架。
但是,主世界若是出现卡牌系统,即便只是现在碰到的这些牌,也会有一个问题,那就是卡牌所需要的能量从哪来?
环境能量这玩意本身就是灵兽施展绝招所需,随着晶石领域出现,已经开始频繁发生战斗到后面将环境能量暂时打空的情况。