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这样按区域划分魂玉,便能让得魂玉减少移动路程,减少移动时的偏差时间占比,同时,也能让规律变得清晰明了,不容易混乱。通过简单计算,第一区域总共四处位置,那么正常的占比便应该是十分之七乘以四,等于二又十分之八,少十分之二便是三,那么将其划分为三也勉强能够接受。而第二第三区域,分别有三处位置,三七二十一,少十分之一便是二,分别占有两块魂玉,也相差不远。
当然,这也只是根据自己这个初练者对魂玉移动还不能如臂使指那般随心所欲地移动魂玉的粗略安排规律罢了,权当作平日里练习所用。待得日后练得差不多了,自然会严格遵照均分原则重新分配,让那一区域缺少的十分之二化为另外两个区域的十分之一便可。
并且,魂玉在区域内的移动,也不一定为简单的首尾衔接循环移动,就如第二区域中的两块魂玉,便是一左一右,即一块只在负责左手肘处与脊椎处来回移动,另一块则只在负责右手肘处与脊椎处来回移动,至于如此一来魂玉在脊椎一处停留的次数似乎要多一倍,只要令其在此每次的停顿时间减半,也就能够保持均衡。
转眼间,已是两月之后,晚春已入盛夏。毒辣的太阳高挂正空,哪怕是身处山林之中,一些稍微没有茂密树影遮挡的草木,也会被晒蔫了叶,有些卷曲起
来。不过在占据了山林绝大多数面积的树荫之下,没了阳光的直射,还算有几分难得的清凉。
距离小溪流不玄的一片山林之中,竖耳细听,还能闻见那潺潺流水声。一棵大树巨大横枝上,不知在何时蹲着一人身影,漆黑眼眸转动,目光扫视着下方草地,仿佛在寻找着什么。
忽然,不远处草丛中传来几下细微摇动,随即只见那低矮青绿草叶间探出了一双灰色耳朵,而后再那处,便是出现了一只体态略微肥胖的大兔子,毛绒脑袋上两旁深红眼睛不时左右观察动静,而那三瓣嘴则是在不停一撇一撇,嚼动下方的嫩绿草叶。
发现猎物踪影,树上身影嘴角微微上扬,目光迅速锁定地上的身影,渐渐下压身子,找准时间后双眼猛地一睁,握在树枝上的手一放,双腿用力一蹬,树上身影便是迅速向下掠去。