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如果在游戏里,雷鸣废墟里的落雷无非就是带有光属性的区域攻击罢了,但现在这个真实的‘穿越’世界,落雷!可不是一件可以简单对付的东西!
“如果我猜测的没有错的话,那么游戏里不是怎么重要的属性抗性,就不是那么简单的系统了。”
司马月即时打开了属性栏,从上往下看迅速略过了真实姓名,昵称,性别,寿命,生命数值,特殊需求体系激活,基础三维:力量体质精神,三速度:攻速施放移动,嗯?魔力数值也就是蓝条竟然在这次改版中竟然消失了。不过同样的,在新手第一幕激活鬼神力量后并没有感觉到体内有什么变化,而现在可以清楚的感受到自身体内隐藏着爆炸般的不稳定力量,而且鬼手也一直在隐隐感觉有着什么想要破封而出一样。
略过这些属性,看向目前来说可能最至关重要的属性:属性抗性和属性强化。
目前属性强化都是零蛋,暂时不用关注,而司马月记得刚进去游戏的人属性抗性都是零,而激活了鬼神体系后,现在属性抗性里暗抗变成了十五,而光抗却变成了负十五,“嗯,和内测的属性一样…我有什么忽略了么?”
不过司马月一直注意着属性抗性属性,一行解释出现在司马月的面前:属性抗性:每一点提升百分之一属性攻击减免判定,数值上限两百。
“百分比减免判定,有上限。”司马月所有所思,不过还没有确定,用去看了属性强化的解释:属性强化:每一点提升百分之一属性穿透抗性判定或攻击判定,上限两百。
“也是百分比判定,而且是优先穿透。”司马月现在已经确定属性抗性的重要性,不过他的光抗是负十五,这还是因为等级还不够并没有激活鬼泣职业的基础被动技能,那个时候光抗可就有负三十了,那样挨上一雷不说直接重伤也够司马月喝一壶的了。