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管他命中还是没命中,邹渲可是撒腿就跑!
“啐!这枪的攻击间隔还真是麻烦,要是能连续射击就好了!”邹渲抱怨一句,开始了漫长的风筝战术。
一人一虫的拉锯战在不断的miss中展开,邹渲做了统计,一般三次miss能够击中沙虫一次,所以邹渲会选择在连续三次miss后,施放‘施加灵气’,这样就能节省很多mp,也就能造成更多的伤害。
打了半天,就看沙虫已经掉去约有一半血的时候,邹渲突然发觉自己无法在继续奔跑了!
邹渲紧皱眉头,快速看着自己的属性面板,这才发现之前自己一直忽略了经验槽下方还有一条并不起眼的黄色小槽,此刻这槽已经消耗光了,邹渲迅速察看这个槽的名字。
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体力槽:影响角色奔跑时间的重要数值。
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“我去,坑爹啊!竟然还有体力一说!”
邹渲回头看着那越来越近的沙虫,含恨的闭上了眼睛!“我死不瞑目啊!啊~~~~!”