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朝夏左腰椎部位横打过去的骨棒,被垂直跳起的他刚好躲过,令志在必得的哥布林很是惊奇,仿佛猎物的背上长了一对眼睛,知晓何时该展开动作。
浮空过程的夏左速度仍比奔跑中的哥布林慢,反而很容易就绕到后者头顶。空中后仰转体半周的夏左,影子被正午阳光投射到哥布林昂首的脸上,此时哥布林早因挥出沉重的骨棒,身体重心前移失去平衡,不能在这样短的时间内对腾空的夏左展开二次攻击。
躲避成功还没完,与上一次同样,夏左正发动自己的反击行为。空中旋转得身体上下颠倒后,夏左双手不费吹灰之力揪紧哥布林的左右耳朵。五分之一秒内以哥布林的脑袋为支点,排开双腿呈一字,顺时针旋转双腿,带动身体与手扭向,咔嚓一声的拧断了哥布林脖子……
「hp-100」红色的数字又一次出现,游戏中血量均为百分制,100是敌人的最高血量。
「经验值+13」与上次同样的信息从视野左边弹出,不过距离经验条涨满还差很远。
在哥布林扑倒前一瞬,屈着的双臂施力一跳,让夏左接着空中转体下一半周,像体操运动员般完美落地。
与娴熟到无可挑剔的平稳动作完全相反,他的脸上充满震惊——自己居然做得到鞍马运动员才有的身手、自己的腿可没那么柔韧啥时候排得开一字马的?那不会痛死!?倒立的情况下还能用手臂跳跃?这两条麒麟臂终于显露出它们的真本事了吗……已经不知该从何处吐槽起。
他顷刻间接受了另一个结果——这具躯体不是原来那副,是捏出来的游戏角色,比原本的身体强度不知高到哪儿去。至于为什么自己行走没多远,会像从前没出息那样觉得很累,大概是对惯性的懒惰,有着根深蒂固的依赖心理。