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必然是存在更为复杂,也更为合理的计算公式,对迷途者的多方面行为进行判定才是合理的。
不过这也大概意味着,提升自己的评价并不是唯一影响收益的因素。
嗯,这只是夏冉的猜测,暂时没有什么太大的意义,所以他也没有在这方面太过于纠结。反正就算是他摸透了其中的秘密,照样还是得按照白色空间的公式来行事,制定规则的人又不是他。
至于新的两个点数,他还是果断的砸在了敏捷属性上面,将其变成了12点的数值。
感受着身体发生的那种似乎细微而又明显的变化,虽然已经不是第一次了,但夏冉还是有种难以言喻的欣喜,有一种正在确实的提升自身能力值的充实感。
敏捷属性的提升,给他带来的最直观的感受就是神经反应能力方面的变化,因为他现在已经能够勉强看得到寄生兽使用触手,进行变形攻击的时候的鬼畜动作了……
不过还是不太保险,看得到不代表避得开,所以最安全的方法还是让对方从一开始就不能攻击,直到死亡为止。
他怀疑还是得将敏捷属性至少提升到20点的数值才算稳,而且他的力量不够,体能也有所不足,被对方近身了的话就是绝对意义上的死路一条。
换言之,在夏冉的估计之中,所谓的寄生兽应该是力敏体三维都接近或者达到20点的人,才能够比较有把握与之进行近身战斗的怪物。
想想他开场的那种惨不忍睹的属性吧,这游戏未免也太不平衡了。